ヤソヴァ泥棒デッキ
ヤソヴァ泥棒デッキ
ヤソヴァ泥棒デッキ
24 Lands
4 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac(KTK)》
3 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
2 《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
1 《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》
2 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
2 《シヴの浅瀬/Shivan Reef(M15)》
2 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
2 《森/Forest(M15)》
2 《山/Mountain(RTR)》
2 《島/Island(M15)》

22 Creatures
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
2 《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》
2 《嘲る扇動者/Jeering Instigator(KTK)》
4 《キオーラの追随者/Kiora’s Follower(BNG)》
4 《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw(FRF)》
4 《果敢な泥棒/Daring Thief(JOU)》
1 《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》
1 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》

14 Spells
4 《集合した中隊/Collected Company(DTK)》
3 《巻き添え被害/Collateral Damage(FRF)》
2 《稲妻の一撃/Lightning Strike(M15)》
2 《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》
1 《頑固な否認/Stubborn Denial(KTK)》
1 《トリトンの戦術/Triton Tactics(THS)》
1 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M15)》

目標とする最高の動き
①ヤソヴァで相手の小さいクリーチャーを一時的に奪う。
②果敢な泥棒と奪ったクリーチャーで殴る。
③ブロック前に追随者で泥棒を起こして神啓誘発、奪ったクリーチャーと相手の大きいクリーチャーを奪う。
→最大2体のブロッカーをどかしながら相手の好きなクリーチャーを永続的に奪える! 強い!
ヤソヴァがいなくてもこちらのエルフと相手のデカブツを交換出来たりします。

2ターン目追随者からの3ターン目集合した中隊で最速4ターン目にはエンジンが完成。
胡散臭い動きをするので面白いですよ、ぜひ組んでみてください。

他に候補となるカードの一例
・《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》
 →中隊から出せる、打点が高い、交換の種が増える
・《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade(KTK)》
 →中隊から出せる、自己バウンススタックで交換できたら拳刃を手札に戻しつつ相手のクリーチャーを奪えたりする
・《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
 →ヤソヴァのパンプアップ、神啓サポート、スズメバチの巣や追随者とシナジー
・《かき集める勇気/Gather Courage(M15)》
 →ヤソヴァのパンプアップ
・《召喚の調べ/Chord of Calling(M15)》
 →コンボサポート、神啓サポート
・《スコラ谷の災い/Scourge of Skola Vale(BNG)》
 →中隊から出せる、サクリ台、追随者シナジー
・《謙虚な離反者/Humble Defector(FRF)》
 →追随者シナジー、サクリ台がいれば更に良い

赤を入れている理由は今のところサクリ台としての巻き添え被害、神啓サポートとしてのかき立てる炎が大きいですが、青緑だけでもパーツは揃っています。
その場合、青信心に寄せるのも良いでしょう。波使いのトークンを相手に渡せばデメリットは無いですし、タッサで泥棒にアンブロッカブルを付けることで神啓を誘発させやすく出来ます。

ラブルや拳刃を入れたパターンの例…… http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/920019/

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